Classements

Hounds of Marrow County Tier list des armes par style

Kits close, mid et long pour les chasses Alpha — rankés par rôle, pas par DPS inventé.

Dernière mise à jour:

Tier list des armes

Hounds of Marrow County livre 15+ armes différentes avec divers styles de jeu et accessoires adaptés à chaque joueur. Cette promesse de page store est le plafond de ce que cette tier list revendiquera. Nous n’inventerons pas de tableaux dégâts-par-seconde, de tailles de chargeur, ou de noms d’armes « meta only » secrets qui n’apparaissent pas dans votre client. À la place, cette page classe des distances d’engagement et vous apprend à juger une arme après une vraie chasse dans la forêt hantée de Marrow County.

Alpha V1.7 / 1.73 de pileofsheep est encore live, donc attendez-vous à des changements de feeling quand la description de l’expérience se met à jour. Vos Marks, discipline munitions et pairing chien comptent plus que le screenshot d’un inconnu. Pour la boucle qui transforme les tirs en argent, utilisez le guide chasse et dépeçage. Pour les rôles compagnons qui collent à votre portée, ouvrez la tier list des chiens. Les règles de ranking plus larges vivent sur le Hub Tier List.

Lanes de style que nous classons vraiment

LaneJob dans la forêtForces typiquesMode d’échec typique
CloseCombats fourrés, animaux paniqués, pression gnomeRéaction rapide, fenêtres de visée pardonnantesGaspille des munitions sur les crêtes ouvertes
MidChasse par défaut et flexibilité co-opCouvre la plupart des contacts animauxPerd face aux spécialistes aux extrêmes
LongLignes de vue ouvertes, tirs trophées soigneuxPremiers hits plus sûrs, moins de panique sprintPunie dans les scrapes nocturnes denses

S-tier signifie « meilleur défaut pour le job de cette lane ». A-tier signifie « excellent avec les bons accessoires et le bon chien ». B-tier signifie « utilisable pendant que vous économisez des Marks ». Nous sautons les fausses listes F pour des armes que vous n’avez pas débloquées ou testées sur un serveur taille 16.

Tiers du style close-range

Les kits close existent pour les moments où Marrow County s’effondre vers l’intérieur : animaux qui sortent du cover, coéquipiers qui pushent le même buisson, ou un gnome cassé qui se souvient de vous et charge avec l’armement que cette rencontre roll. La copie officielle insiste que les gnomes paient environ 1 400 Marks — valent une journée de travail si vous vivez — donc les armes close ne sont pas seulement des « armes noob ». Ce sont des outils d’extraction.

S — Combattants close dédiés pour le contenu bruyant. Préférez les armes qui se sentent stables quand la cible est déjà dans votre face. High tier ici, c’est finir le combat avant que la fenêtre d’assist du chien se termine et avant de brûler la retraite Lodge.

A — Armes close hybrides qui marchent encore en short-mid. Grandes quand vous chassez les bords de clairières et attendez des scrambles occasionnels.

B — Picks panique purs avec mauvaise économie munitions. Corrects en backup, chers en main si vous sniper surtout des crêtes.

Checklist d’évaluation close-range :

  1. Pouvez-vous finir un contact soudain sans vider vos réserves ?
  2. Les accessoires aident-ils l’acquisition de cible dans les fourrés sombres, ou seulement le look ?
  3. Après la pression gnome, aviez-vous encore des munitions pour le chemin du retour ?
  4. Le rôle assistance combat de votre chien sync-t-il vraiment avec le rythme de reload de cette arme ?

Si vous farmez surtout des peaux de jour calmes, ne forcez pas une arme close S-tier dans chaque loadout. La force de lane est contextuelle.

Tiers du style mid-range

Mid est la lane workhorse Alpha. La plupart des contacts animaux, du tagging co-op, et des sessions « j’apprends encore la map » vivent ici. Une arme mid forte vous laisse honorer la fantasy centrale — chasser, pêcher, survivre — sans swaps d’armes constants.

S — Généraux mid flexibles. Recul lisible (tel que vous le sentez), options d’accessoires sensées, et confort sur les routes de jour et une légère pression crépuscule.

A — Armes mid qui lean close ou lean long. Prenez-les quand le rôle de votre chien crée une distance prévisible. Les trackers qui tiennent les animaux sur une lane favorisent les hybrides mid-long ; les chiens assist dans les fourrés favorisent les hybrides mid-close.

B — Armes mid qui punissent le mauvais positionnement. Gardez-les une fois que vous arrêtez de sprinter vers chaque bruit.

Checklist d’évaluation mid-range :

  1. Sur dix rencontres animales, à quelle fréquence avez-vous souhaité être plus proche ou plus loin ?
  2. Pouvez-vous dépecer et vous relocaliser sans shopping munitions constant ?
  3. Dans un lobby chargé, pouvez-vous encore poser des tirs propres quand d’autres chasseurs rendent la faune imprévisible ?
  4. L’arme se sent-elle encore juste après les accessoires que vous pouvez vraiment vous permettre ?

Le mid S-tier est en général le meilleur professeur Marks-par-heure pour les nouveaux joueurs venant de Premiers pas.

Tiers du style long-range

Les kits long récompensent la patience : glasser les crêtes, prendre des premiers tirs plus propres, et réduire la fréquence à laquelle les surprises nocturnes tournent en melee. Ils échouent aussi durement quand vous cassez un gnome dans un espace serré ou quand votre tracker tire un combat dans les arbres.

S — Vrais spécialistes long pour chasses ouvertes et soin trophées. High tier quand votre route a des lignes de vue et que votre waypoint Lodge est planifié pour ne pas être strandé après un miss.

A — Armes long qui pardonnent un follow-up mid. Utiles quand les animaux Alpha ne restent pas polis après le premier hit.

B — Picks long fragiles qui exigent un positionnement parfait. Forts dans les highlight clips, faibles sur les serveurs chaotiques.

Checklist d’évaluation long-range :

  1. Quel pourcentage de vos tirs est pris à la distance que cette arme veut ?
  2. Quand un combat s’effondre en close, avez-vous un plan — habitude sidearm, assist chien, ou retraite ?
  3. Les accessoires aident-ils clarté et contrôle, ou ajoutent-ils juste du coût ?
  4. Après un circuit de jour complet, les tirs long ont-ils monté les Marks ou les corpse runs ?

Les armes long s’associent particulièrement bien aux chiens focus tracking de la tier list des chiens quand ces chiens créent des fenêtres de tir au lieu de forcer des brawls.

Accessoires sans mythcrafting

L’expérience promet des accessoires pour différents joueurs. Tant que des stats officielles plus denses n’existent pas, jugez les accessoires avec une méthode ennuyeuse mais honnête :

  1. Changez un accessoire à la fois. Si vous swappez trois pièces et que l’arme « se sent mieux », vous n’avez rien appris.
  2. Nommez le problème que vous résolvez. Visibilité au crépuscule, contrôle sur les follow-ups, confort dans les fourrés — choisissez-en un.
  3. Relancez la même route. Même rôle de chien, même objectif time-of-day, même timer quinze minutes.
  4. Gardez le coût d’opportunité Marks en tête. Une optique chère qui ne monte pas les peaux-par-heure est un flex Lodge, pas un upgrade.
  5. Retestez après les changements de notes Alpha. Le feeling accessoires peut bouger quand pileofsheep livre le prochain label après 1.73.

Ignorez les charts qui listent des multiplicateurs fantasy exacts sans screenshot client. Ce wiki préfère dire « vérifiez dans votre HUD » plutôt qu’inventer de la précision.

Recettes de loadout par objectif de session

Farm Marks calme (jour) : Arme mid S-tier ou mid-long A-tier, chien tracking, waypoint Lodge près de votre boucle, bait gnome minimal. Suivez la discipline chasse et dépeçage.

Gambling gnome (contrôlé) : Close S-tier ou mid-close A-tier, chien assistance combat, retraite Lodge pré-planifiée, acceptez que 1 400 Marks par gnome n’est pas de l’argent gratuit si vous perdez le kit.

Enseigner un ami en co-op : Arme généraliste mid pour vous deux, rôles chien débutants, évitez le contenu spécialité nuit jusqu’à ce que l’ami puisse redempt la boucle de base. Les serveurs tiennent jusqu’à 16 joueurs — le bruit arrivera.

Nuit flex trophées et Lodge : Kit long ou mid-long pour tirs soigneux, mais portez un plan close de backup. Personnalisez le Lodge, posez le waypoint, et ne laissez pas les cosmétiques de caisses saisonnières vous distraire des comptes munitions. Le contexte saisonnier est sur Cosmétiques Halloween.

Erreurs de ranking armes courantes

  • Copier la « meilleure arme » d’un clip sans lane. Demandez à quelle distance le créateur a combattu.
  • Ignorer l’économie munitions. Une arme forte qui vous ruine avant de vendre les peaux est low tier pour la progression.
  • Forcer des armes long dans des tunnels gnome. Le mismatch de lane crée de faux takes « les armes de ce jeu sont nulles ».
  • Ne jamais revérifier après les patchs. L’équilibre Alpha fait partie du produit. Surveillez le Changelog Alpha et la description Roblox live.

Test de terrain que vous pouvez répéter chaque semaine

  1. Choisissez une lane (close, mid ou long).
  2. Équipez l’arme et les accessoires que vous pouvez actuellement vous permettre.
  3. Pairez un rôle de chien intentionnellement.
  4. Lancez un circuit de jour et un court échantillon crépuscule.
  5. Loggez Marks encaissés, munitions dépensées et morts.
  6. Promotez ou déMOTEZ cette arme seulement à l’intérieur de sa lane.

Ce carnet survivra à n’importe quelle page web statique tant que l’Alpha est jeune. Quand vous aurez besoin de la philosophie derrière ces lanes, retournez au Hub Tier List. Quand vous aurez besoin des étapes de processing animaux, restez avec le guide chasse et dépeçage. Quand le pairing compagnon est la pièce manquante, utilisez la tier list des chiens.

À Marrow County, la meilleure arme est celle qui colle au combat que la forêt vous a vraiment donné — pas celle qu’une fausse feuille DPS a couronnée avant que vous spawniez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les chasseurs de Marrow County.

Pourquoi n'y a-t-il pas de chiffres DPS sur cette tier list ?

Les infos Alpha publiques confirment 15+ armes et des styles variés avec accessoires, pas une feuille de dégâts vérifiée. Un DPS inventé serait de la fiction, donc nous classons les lanes et enseignons des tests de terrain.

Quelle lane d'arme les nouveaux joueurs devraient-ils commencer ?

Les généralistes mid-range. Ils couvrent la plupart des chasses pendant que vous apprenez routes, chiens et l'habitude waypoint Lodge. Voir Premiers pas.

Les accessoires comptent-ils plus que l'arme de base ?

Ils comptent quand ils résolvent un problème nommé que vous pouvez mesurer sur une route répétée. Changez un accessoire à la fois et comparez Marks et usage munitions.

Quelle lane est la meilleure pour les gnomes ?

Les kits close ou mid-close gèrent en général mieux les charges soudaines que les armes long pures. Rappelez-vous que chaque gnome vaut environ 1 400 Marks seulement si vous survivez.

Où apprendre à transformer les gunfights en argent ?

Suivez le guide chasse et dépeçage et gardez le pairing chien aligné via la tier list des chiens.